無課金から始めるゲーム攻略計画

訪問ありがとうございます。ここではゲーム攻略(ソシャゲ)をだらだらと書いているブログです。

シノアリス コロシアムOBT まとめ

こんにちはASAです(´・ω・`)

今回はコロシアムOBTについてまとめてみました。

コロシアムまだ参加できてない人の参考にしてみてください( *´艸`)

 

・コロシアムOBTとは

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リリース直後から開催が延期されてきたコロシアムのオープンベータテストの事です。

ユーザーが安定した環境でプレイできることが確認でき次第、正式開催できるようになるみたいです。

 

最大15vs15のギルド対抗バトルの事で、1回30分間の戦闘(後に20分に変更)になります。

より多くのイノチを獲得したギルドの勝利となります。

 

コロシアムに勝利すると、ナイトメア経験値素材やチャームメダルなど様々な報酬を得ることができます。

コロシアムは1日2回、自ギルドが選択した時間で開戦となります。

コロシアムでは、メインセットに設定された装備セットを使用します。

コロシアムに参加するだけで報酬を得られるため、まずは参加してみましょう。

 

・コロシアム参加条件

トーリー衝動篇二章 十節をクリアしないと、ギルドに加入できません。マッチングの前日までにギルドに所属していないとコロシアムをプレイできず、一部ギルドに選ばれていない場合もプレイできません。

※マッチングの時間が表示されていても運営からのお知らせが無ければ、参加できません。

       f:id:asahi7401:20170710105044p:plain

選ばれたギルドは戦術版に運営からお知らせが画像☝のように書き込まれるので、確認しておきましょう。

 

・戦い方

基本的にはギルドの上位5名が前衛に配属されます。前衛は攻撃、後衛は回復・支援・妨害と大きく4つの役割で分かれています。前衛・後衛のそれぞれの状況に応じて立ち回り、戦況に応じたスキルやナイトメア召喚を使い、SP消費を抑えながら効率的なイノチ獲得を狙いましょう。

前衛の役割

ギルド内で装備セットの総合値上位5名のプレイヤーのが選ばれますが、後衛希望を行うことで、装備セットの総合値に関わらず、コロシアムに後衛として参加する事ができます。

※後衛希望が多く、前衛が5人に満たない場合は、後衛希望を申請していても、総合値順に前衛に選出されます。

※ギルドメンバーが5人以下の場合、必ず前衛に選出されます。

前衛は全ての敵前衛のHPを0にし、撃墜タイムへ移行させて大量のイノチを獲得する役割です。

前衛同士のスキルを打つタイミングが合うほど相手は回復が困難になるため、SP回復のタイミングなどを上手く合わせて複数人が同時に攻撃できるようにしましょう。

また、攻撃に影響するナイトメア召喚発動時にはダメージが大幅に上昇し獲得できるイノチが増加するため、ナイトメア召喚に合わせて行動できるようにSPを調整しましょう。

 

攻撃力が重要な役割のため、回復できる武器も多いと倒されにくいので、コロシアム補助スキルやダメージを上昇させるものを優先して装備をしましょう。

 

後衛の役割

後衛は主に味方支援・敵妨害の2の役割があります。

どちらの役割も、味方の撃墜タイムへ移行するのを支援したり、敵が撃墜タイムへ移行するのを阻止する役割の両方を持っています。

後衛向けコロシアム補助スキルは、大別すると回復力とステータスの増減量に影響するものに分かれるため、どちらかに固めて装備することを心がけましょう。

 

後衛は本来与えられる攻撃力よりも減少した攻撃力になるので、回復・バフ・デバフに特化した装備が良いと考えられます。特に回復武器は多めに装備した方が良いでしょう。

 

 

 

・コロシアムスキルを把握しよう!

コロシアムに関連するスキルは2種類存在します。

〈コロシアムスキル〉

スキルスロットへ配置されるスキルです。

回復系や攻撃系などのスキルがあります。

〈コロシアム補助スキル〉

デッキに組み込んでいるだけで、自動的に効果が発動するスキルです。

コロシアム補助スキルは、特定の条件時に一定の確率で発動します。また、同じスキルを所有している武器が複数個デッキに入っていても同時に発動することがあります。コロシアム補助スキルはダメージ量や回復量に大きな影響を及ぼすので、こまめに武器を強化しましょう。

 

 

 

・ナイトメアは1回のみ召喚できる。

モノガタリ同様、ナイトメア発動は1回のみ可能です。

事前にギルドメンバーと、誰がどのナイトメアを召喚するかなど役割を分担することで、召喚するナイトメアが被り召喚できなかった。なんていうことは防げると思います。

 

 

・神魔召喚とは?

神魔を召喚するには特定の時間内に、神魔召喚に必要な武器種のスキルを使い、ギルド全体の使用回数が規定回数に到達する必要があります。召喚できれば、戦況を大きく左右する要素である神魔召喚を呼ぶことができます。

 

 

・コンボ 

モノガタリ同様、コロシアムでもコンボボーナスが適応されます。

ギルドメンバー攻撃後、他のギルドメンバーが攻撃することで、コンボとなり、コンボ数が多いほどコンボボーナスが増加し、ダメージが上昇します。

※同じプレイヤーが連続で攻撃を行ってもコンボボーナスは適応されず、またコンボ数の増加もありません。

 

 

 

・気絶

プレイヤーのHPが0になってしまった状態のことです。

コロシアムでは、気絶状態時に自分を復活することができる「復活コマンド」を使用することができます。

また、他プレイヤーの回復スキルで気絶から復活することができます。

味方の前衛が全て気絶状態になると、相手に大量のイノチを奪われるため、急いで復活して戦場へ戻りましょう。

 

 

・撃墜タイムって?

敵前衛を全滅させた側のギルドのモードです。

一定時間、敵ギルドのギルドシップにダメージを与えることができます。

敵のギルドシップHPを0にすると撃墜となり、敵ギルドの獲得イノチを大量に奪うことができます。また、コロシアム終了時に撃墜成功報酬が付与されます。

 

 

・ギルドシップHP

ギルドシップHPは、ギルドのレベルが高いほど高くなります。

敵のギルドシップHPを0にすると、撃墜成功になります。

 

 

・蘇生タイムとは

前衛が全滅させられた側のギルドのモードです。

自ギルドの前衛を復活させることで、敵撃墜タイムの時間を短縮することができます。

蘇生タイム中は、復活コマンド以外は使用することができません。

蘇生タイム中に前衛が全員復活した場合でも一定時間は蘇生タイムは解除できません。

敵にギルドシップを撃墜させられた場合、コロシアム中に下げられた戦闘力は初期化されます。

 

 

・SP回復エリア(コロシアム版オソウジ)

モノガタリと異なり、自主的にSP回復を行う必要があります。

SPが減ってきたらSP回復エリアに移動し、SPを回復しましょう。

SP回復エリアで敵を倒すと、倒した敵の種類によって一定量SPを回復する事ができます。制限時間はなく、SPが300になるまでオソウジは継続します。

また、必殺技を使用することで、SPの回復量が3倍になるので必殺技は巨大ナイトメアが1~2体いるときに使うようにすると素早く戦場に戻りやすくなります。

 

 

 

・ まとめ

前衛は敵前衛のHPをいかに削って撃墜タイムに移行させる必要があるので、

各個撃破というよりは1人1人集中して攻撃しつつ、たまに他の敵を攻撃することで敵回復支援を分散させる狙いがあります。

誰が敵前衛を攻撃するかを役割分担してた方が効率よく戦えると思います。

また、やみくもに攻撃するより、デバフで弱体化させられているステータスに効果的な武器種で攻撃する必要もあります。

回復武器を多く持っていると戦闘中もしぶとく生き残りやすくなるので、後衛の回復負担も減らせます。

 

後衛は、魔具による攻撃も通常に比べ落ちているので、回復・バフ・デバフに特化した装備編成がよいと思います。

どれだけ前衛を回復できるかが重要なポイントではないかと思います。

 

参戦していないギルドメンバーはNPCとなりオートモードで攻撃するので、コンボも繋がりにくいので、どれだけ多くのギルドメンバーがコロシアムに参加できるかが勝利のカギだと思います。

 

まだOBTなので正式開催される前にもコロシアムの雰囲気や楽しさをこの機会に感じてみてください( *´艸`)

 

最後まで読んでいただきありがとうございました! 

 

 

 

これまでのシノアリスのレビュー(; ・`д・´)

始めたきっかけは、Twitterで「SINoALICEーシノアリスー」のゲーム画面を見て、キャラ絵がすごい綺麗だなぁと興味を持ちだして何んとなくプレイしたのがきっかけだった。

 

もともとは、 本作は、あの『ニーアオートマタ』のディレクターであるヨコオタロウ氏が原作を務めたスマートデバイス向けRPG。ということを聞くまでは「SINoALICE-シノアリス-」の存在は知らなかった。「二―アオートマタ」なんて聞いたことあるぐらいでプレイしたことないから、僕の興味ある情報ではなかった。

 

 

とりあえず、AppStoreで検索して見た感じだと、それは最悪の「物語」と紹介されているから「童話がメインのホラー系かなぁ」ぐらいの印象だった。

 

ゲーム好きの友達がプレイしてるのと「暇つぶしがてらにやってみるか」ぐらいの気持ちでインストールしてみたのだが……。まぁ、このゲームはいろんな意味で期待を裏切ってくれることなったんだが。

 

 

まず「SINoALICE-シノアリス-」とは??

本作は、あの『ニーアオートマタ』のディレクターであるヨコオタロウ氏が原作を務めている。『ニーア オートマタ』 は、スクウェア・エニックスより発売されたPlayStation 4アクションRPGで人気作品だ。『ニーア オートマタ』ファンからのシノアリスプレイヤーも多いと思う。

「ニーアオートマタ 公式」の画像検索結果

「SINoALICE-シノアリス-」は囚われの世界「ライブラリ」に存在する様々な物語の登場人物が、自分達の「作者」を復活させるために奔走する独特のストーリーが展開されます…。とのこと(; ・`д・´)

その、様々な物語に登場するキャラクターが個性豊かなのも、このゲームの魅力と思う。

 

 

さて、実際に始めてみようかと思ったところに、問題が起きる。

 

 

緊急メンテ地獄が始まる!!!

 

おとぎ話のキャラクター達が主役のゲームであるが、リリース直後から過度なアクセスによりサーバー不調が続き、リリース直後の6日からメンテナンス地獄が続いていた。

 

僕は後発組だったので、そこまで苦に感じる事はなかったが、リリース直後から始めているユーザーはほとんど緊急メンテナンスでリセマラどころか、プレイすることもできなかった人が大勢いたらしい。

 

プレイしていると不具合で予期せぬエラー画面が続出していた。戦闘中に画面が動かなくなり再起動するが、同じ不具合で画面がまた固まる。さらにAPまで消費されていて無駄になるなど様々な不具合が報告されていた。例えば☟

 

 ・ 高負荷時にガチャが実行されず、魔晶石のみ消費されてしまう不具合

・ 高負荷時に「魔晶石300+ジョブ開放」を購入時、ジョブ「赤ずきんクレリック」が開放されない不具合

・ 高負荷時にガチャを利用した時、ヨクボウメダルが正常に付与されない不具合

 

などなど、前に比べ現在は安定しているが、高負荷時には長時間の読み込みやエラーが発生する。ただし、詫び石が1000個配布(1万円相当)されたことにより、一部では納得したという声もあがっていたが、運営に対する不満は消えそうにない。

 

現在、各キャラクター達のストーリーをクリアするか定期的に行われるイベントしかできる事がなく、ただひたすらにキャラの総合値(戦闘力みたいなもの)を育てるという作業ゲームになりつつあるからだ。

本来は「コロシアム」というギルド対抗戦があるのだが、開催延期になり参加できない状態が続いている。ユーザーは他にすることがないため、己を鍛えるしかないのだ。そのためマンネリ化した作業に飽きたユーザーが続出している。

 

メンテナンスが終わったと思えば、延長…

メンテナンスが終わったと思えば、数分後にまた緊急メンテナンス…

これは有名なコラ画像を思い出す。

「メンテが終わると」の画像検索結果

 

リリース直後のソシャゲは、こういった状況になることも多いが、やはりストレスは溜まるものだ。

たしかに最悪の物語だぜ…。

 

 

終わらないリセマラ事件

このゲームにもリセマラは可能で、「SS武器」という強い部類の武器が手に入ることが後々のゲーム攻略に影響してくる。だからプレイヤーは強い武器を求めてひたすらにアプリのインストールを繰り返すわけだが、、、とにかく目当てのSS武器がでるまで時間がかかる!かかる!

SS武器の排出率は3%なので、他ソシャゲとあまり変わらない設定なのだが、なんと当たりSS武器とハズレSS武器があるという鬼畜っぷり。

やっとSS武器が出たと思ったら目当てのSS武器じゃない!そんな経験をしたプレイヤーは多いと思う…。

 

 

 

いよいよ本編スタート!!!

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長い長いリセマラを終えたら、やっとゲームを進めることができる。

画像でもアリスがセンターみたい。ゲーム会社の推しがアリスなのかという印象でなんとなくアリスの物語を進めることにしたのだが、いきなりダークな雰囲気。

 

あれ…。なんとなく想像はしてたけど…。やっぱりホラー系なん?とい不安を抱きながら、とりあえず恐る恐るプレイしてみると…。

 

 

f:id:asahi7401:20170614120512p:plainアリス 

あの人に、会いたい。会いたい。会いたい。

 

僕 (ん?!西野カナやんけ…。

 

この後、震え出すんちゃうかと思うほど、ところどころツッコミ入れたくなるような場面があった。

他にもいろんなキャラクター達が出てきては、いろんなボケを言ってくる。

 

 

 

f:id:asahi7401:20170614122105p:plainかぐや姫 

私を痛めつけて下さる強い殿方ですか?

 

変態やないか!でもそのおっ〇いに免じて許そう。

 

 

f:id:asahi7401:20170614120958p:plainグレーテル

愛した人をこの手にかけて、お腹に収めて悲しむ。

 

僕 カニバリズムゥゥゥゥゥゥゥゥッッッ!!!

 

 

f:id:asahi7401:20170614121214p:plainシンデレラ

 

ほら見てごらん。痛みに歪む敵の顔。ああーーーなんて気持ちがいいんだろう!

僕 (お前、性格悪すぎィィィィッッッ!!!)

 

 

こんな感じにヤバいキャラクター達の個性がまぁ目立ちます。アリスってまだまともな人だった(笑)

キャラクターの個性はまぁ好きです。いろんな意味で楽しめますからw

贅沢言うなら、ストーリーが…(´;ω;`)短い上になんかポエムっぽいところが残念。

 

 

これまでプレイして運営のサービスには不満は多いが、ゲームの素材は素晴らしいので、これからのサービスに期待したい。

他のソシャゲに飽きてきた方がいれば、ぜひシノアリスをプレイしていただきたい!

やってみる価値はありますぜ!!!

 

だいたいこんな感じ。以上!(´・ω・`)

 

SINoALICEイベント「聖堂ニ巣食ウ悪夢」1節攻略

こんんちは!ASAです。

僕はまだ2節までしかクリアできないですが、

今回は「聖堂ニ巣食ウ悪夢」1節の攻略を書いていこうと思います。w

(3節クリアするまで記事更新するつもりでしたが待てなかったです…(´;ω;`))

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一応、1節を攻略できない方目線で書いていますが、

基本は1節~3節の攻略の仕方は特に変化ないと思っております。

しかし、「全然お前分かってねぇぞ!こらぁ!」という方がおりましたら恐れ入りますが、何かアドバイス的なことがあればぜひTwitterの方からこの無知な僕に教えて下さいませ(´;ω;`)

 

開催時間

期間は6/17~6/30までの開催です。

・8:00~8:29

・12:30~12:59

・20:00~20:29

・23:00~23:29

 

イベント概要

「聖堂ニ巣食ウ悪夢」は、コンテニューが出来ない高難易度なイベントです。

スノウホワイトエリアに出現した強力なナイトメア「ミドガルズオルム」

仲間と協力して討伐しましょう。

参加するには、総合値が50,000に達していないと挑戦することができません。

1節をクリアすることで2節が解放され、2節をクリアすると3節に挑戦できるようになります。

 

ミドガルズオルム」は倒すことで、一定の確率でドロップします。

各節のドロップ率はこちら☟

1節:1%

2節:2%

3節:3%

※「聖堂ニ巣食ウ悪夢」は、定期的に復刻するイベントです。

※今回のイベント期間に倒せなかった場合は、次回出現時に備えて装備を強化しましょう。

 

攻略ポイント

・1節の総合値平均目安は55,000~60,000。

1節の総合値平均目安は55,000~60,000とも言われています。

挑戦するときのPTの組み合わせにもよりますが

55,000~60,000の統合値なら絶対共闘での挑戦することをオススメします。

今回のイベントはソロだとクリアするにはかなり厳しいです。

連れて行くフレンドがCPUだと攻撃速度、武器属性の相性、回復、バフ&デバフがランダムに実行されてしまうので、ここぞの場面での支援が無くなります。ナイトメアも自分でしか召喚できないため、チャンスが少ないのでかなり攻略しにくいです。

 

・スノウホワイトで挑もう!

「聖堂ニ巣食ウ悪夢」はスノウホワイトを使用する事で得意武器のスキルがアップします。スノウホワイトで装備を編集し挑戦することで、難易度も下がりますので攻略しやすくなります。

 

・風属性武器多めに装備を編集しよう!

敵は全て水属性のナイトメアが出現します。相性が良い風属性武器で挑みましょう。

装備が全て風属性武器で編集できれば良いですが、最初は武器の種類も少ないと思うので、足りない場合は水属性武器で補うようにしましょう。

火属性武器が多いと、イベントボス「ミドガルズオルム」は体力がかなり多めに設定されているので、ダメージが通りにくいあげく、SP切れになりかねないので注意が必要です。

 

・自己回復武器を多めに装備しよう!

ミドガルズオルム戦では体力をほとんど奪われます。後衛の回復だけを頼りにしていると、回復が追いつかない場合もあるので注意が必要です。

 

・物理攻撃の武器を多めに装備しよう!

ミドガルズオルムと戦うまでにゴースト型が多く出現します。ゴースト型は物理攻撃に弱いのですが、スキルで回復してしまうので、相性が悪い武器や属性だと、多めにSPを消費してしまいます。なので、物理攻撃武器を多く装備すると攻略しやすくなります。

 

・一体ずつ確実に倒そう!

敵も防御力が高く有効武器でも倒しにくい場合は、ターゲットを絞って皆で集中攻撃しましょう。ターゲットの絞り方はチャットで呼びかけるのもいいですし、画面をタップして狙いを定めているプレイヤーは敵の近くに赤いマークで表示されます。

マークはターゲットをつけている人が増えれば数も増えます。最大で5つの数▼▼▼▼▼で表示されますので、マークが多い敵を見つけて攻撃しましょう。

 

・各WAVE1体ずつ残してSP&HP回復に専念しよう!

攻撃力が低いと、各WAVEごとにSP&HPを多く消費してしまう場合があるので、SPを&HPを多く消費したWAVEは敵を一体ずつ残し回復に専念しましょう。ミドガルズオルム戦では特にSPを多く消費するので気を付けましょう。

 

ミドガルズオルムのHPゲージは3本!!!

ミドガルズオルムのHPはゲージが3本と多めに設定されてあります。そして各ゲージで攻撃パターンが変化してくるので覚えて挑戦してみましょう。

1ゲージ目

1~2人に攻撃するか全体攻撃をしてきます。攻撃するまでの時間は長いですが、攻撃力が高いので、なるべく早くHPを削りましょう。

2ゲージ目

13回まで物理攻撃UPスキルを使い、14回目で強力な攻撃をしてきます。それまでの間は攻撃してこないので、自分の武器やHP&SPを調節しながら攻撃していきましょう。後、プレイヤー側の能力UPLvが一定以上になると、スキルで能力UPをリセットしてきます。

3ゲージ目

HPが一定以下になると、攻撃と同時に回復も行ってくるので、風属性のスキル効果をあげるナイトメアか、全体の攻撃力を上げるナイトメアを召喚し風属性武器でガンガン削りましょう。

 

まとめ

・ミドガルズオルム戦では、後衛と前衛のバランスが大事になってきす。前衛が多いとHPは削れますが、自己回復武器が少ないと回復手段がないので総崩れになりやすいです。逆に後衛が多いと、回復は間に合うかもしれませんが、HPが削りにくく、持久戦となってくるためSP切れの心配があります。

・例え総合値が高くても、風属性武器が少なければダメージもほとんど与えられないので注意が必要です。

・前衛は風属性武器、打撃武器、自己回復武器を多めに装備し、後衛は杖武器多めの回復中心の装備を編集することをオススメします。

 

 

 最後まで読んでいただきありがとうございました!(´・ω・`)

 

 

 

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200万ユーザー突破記念まとめ

こんにちは!ASAです。(*‘ω‘ *)

 

6月23日から始まった新イベント「200万ユーザー突破記念」をまとめてみました。

    

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まずキャンペーン中にログインすれば1度だけ魔晶石100個入手できます!

(200万記念なら魔晶石200個よこせと思ったのは内緒(; ・`д・´))

 

 

今回はイベントの各ミッションをクリアすることで

記念メダルを入手することができます。

 

その入手条件は

・「ログインボーナス」で毎日50枚(最大10日分、合計500枚)

・「共闘からモノガタリをクリア」(最大200回分、合計400枚)

・「モノガタリをクリア」(最大500回分、合計500枚)

・「武器を進化」(最大6回分、合計400枚)

※キャンペーンミッション時の武器進化回数は最大6回で合計400枚獲得可能となりますが、進化回数毎に獲得できる記念メダル枚数には違いがあります。

1回目:50枚

2回目:50枚

3回目:50枚

4回目:50枚

5回目:なし

6回目:200枚

合計:400枚(最大数)

 

・記念メダルを【アリスーAnotherー】と交換

    f:id:asahi7401:20170627095429p:plain

「記念メダル」を200枚集める事で【キービジュアルジョブ:アリスーAnotherー】

と交換できます。

 

アリス/ブレイカーと同じく刀剣が得意武器になり、性能はほぼ一緒だと思います。

アリス/アナザーはジョブレベルを上げても共通スキルはないため、総合値は増えませんが、ジョブスキルを全部強化するとAliceエリアでの刀剣スキルの威力が1.5倍まで強化されます。

 

しかし、刀剣武器でしか性能が上昇しないため、他種武器を使う場合は攻撃力に変化はありません。刀剣武器で装備を固めてAliceエリアか、アリス使用で得意武器のスキル効果アップするイベントでしか使い道が限られているので注意しましょう。

 

※【アリスーAnotherー】のジョブストーリーは、現在未公開状態になっています。

 

その他、記念メダルで交換可能な主な報酬☟

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SSのナイトメア「トリックウィスプ」をは記念メダル100枚で獲得可能です。

トリックウィスプはステータスが高く、総合値を引き上げられることに加え、

トリックウィスプ自体のスキル「祝福ハ強固ナ鎧トナル」は物防/魔防上昇の効果が強力です。この機会に入手しておきたいナイトメアですね!

 

・まとめ

記念メダルでは、強力なナイトメアやSS武器を入手可能なので、総合値で伸び悩んいる方は、総合値を上げるチャンスだと思います。これを機会にコロシアム実装まで総合値を上げておきましょう(´・ω・`)

 

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SINoALICE プレイ日記 6/23進化ノ神秘 上級結果

こんんちは!ASAです(´・ω・`)

 

上級、今日の分の報告でーす(´◉◞౪◟◉)

 

 

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なんと10周して4つ!!!

繰り返す!竜の枷4つ!!!

今日は落ちやすい日なのか?!

狙い目かもしれません!

皆さんもぜひ、周回してみてください‼(´・ω・`)

 

 

 

 

 

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SINoALICE プレイ日記 6/22 上級周回してみたお(´・ω・`)結果

こんにちは!ASAです(´・ω・`)

最近は総合値6万超えてから、なかなか総合値が上がらなくなってきました。

なので、毎日進化素材集めを10周しているのですが、

調子いい日と悪い日があるんですよね。

ドロップ率は変わってないと思うし…。

調子いい日はこの時みたいに報酬いいしなぁ(´・ω・`)

asahi7401.hatenablog.com

ということで、昨日は「進化ノ神秘・火」上級を10周してみました。

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 ふぁっきゅ( ゚Д゚)!!!

「竜種の枷」ドロップ結果は1つ…(´;ω;`)

「竜の鱗」はまずまず…。

 この日はフォロワーさんも15~20週してドロップ1つという報告があったので、

体感だと、ドロップ率が前日に比べ低下していたような気もします。

今更ですが、上級は「竜の爪」3つは確定みたいですねw(; ・`д・´)

 

続いて、進化の怪奇(防具)上級のドロップ結果です。

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進化ノ怪奇(防具)上級はどうやら、「鳥類の羽毛」4つ「鳥類の翼」1つは確定っぽいですね(´・ω・`)たぶん…。

+αで「鳥類の鶏冠」もしくは「鳥類の羽毛」が各1つか、その両方だと思います。

違うッ!って方いたら、コメント下さい(; ・`д・´)修正しますw

 

進化素材収集疲れるし、ゴールド足りないし、することいっぱいだぁ~( ゚Д゚)

ドロップ報酬について確率とか調べている方は参考にしてみてください!

 

以上!

最後まで読んでいただきありがとうございました!

 

 

 

 

 

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SINoALICEプレイ日記 武器強化素材「蠢く闇」上級って全然…。

こんにちは!ASAです(´・ω・`)

L武器が2つ完成し、「よっしゃ!強化したろ!」と思って、

武器強化素材を求め、イベント「蠢く闇」上級に挑戦してきました!

 

 

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・敵は「ゴースト型」

ゴースト型は魔法防御が高く、物理防御が低いので、物理攻撃が高いクラッシャーかブレイカーなどの物理攻撃アタッカーで挑むとクリアしやすくなります。

 

総合値35000なりたての時は厳しかったけど、総合値60000超えればゴリ押しじゃい!

ということで、上級クリア…えええええぇぇぇぇ(´;ω;`)

         f:id:asahi7401:20170622102304p:plain

上級45AP消費して報酬これだけかよっ!!!

いやでも、中級でもドロップ報酬2個だけとかたまにあるからな…

とりあえず、もっかい!(もう1回)

          

         f:id:asahi7401:20170622103148p:plain

 

んんん~~~~?!(; ・`д・´)

いやいや、まさか…

僕の運が悪いだけだよなぁ(笑)

嘘だと言ってよ、運~営!

 

じゃあ、もっかい!

         f:id:asahi7401:20170622103027p:plain

 

おや……?!3つ!!!いけるぞぉ!!!

おりゃぁ!もっかい!

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 なんてこった!!!( ゚Д゚)

これはひどい……。

上級より中級の方がドロップ率いいなんて聞いたことないぞ!w

これはひょっとすると、上級って周回する必要ないんじゃないか…?

誰か教えてください…(´;ω;`)

 

 

 そこで、気になる疑問の答えを

フォロワー様からいただいた情報をもとにまとめてみると☟

 

中級では強化の剣(A)1600EXPが最小で3つ(追記2つに訂正)(4つの場合もあり)平均3つドロップすると仮定し、

1600×3=4800

上級では強化の剣(S)5500EXPが最小で1つ、強化の剣(A)が1つ(2つの場合もあり)平均各1つドロップすると仮定し、

5500+1600=7100

AP消費を考えると、中級が消費AP30で上級が消費AP45なので差は1.5倍。

4800×1.5倍=7200

つまり、中級の方が若干お得であり、中級の方が強化の剣(A)が4つドロップすることもあるので、上級で強化の剣(S)が2つドロップしない限り、時間効率的にも中級の方が周回向けだと判明しました。

 

しかし、上級でドロップする強化の剣(S)は、ゴールド消費の節約ができるので、

装備レベルが高ければ高いほど、効率は強化の剣(S)のほうが上です。

 

装備強化で必要なゴールドはベース装備のレア度とレベルで変化するのですが、

素材のレア度、レベルでの素材1枠の消費ゴールドは変化しません。

なので、素材1枠で獲得できるEXPが高いほど、消費ゴールドの節約になります!

 

このことから、どうしてもゴールド節約したい方は上級。

APがもったいない!という方は、中級を周回すればよいと思います!

 

最後まで読んでいただきありがとうございました!

 

 

 

 

 

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